BRAND
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GRAPHT(グラフト)の由来は1970年代にストリートで始まったGraffitiアートにあ ります。
2011年に誕生したGRAPHTは、「Graffiti(グラフィティー)」と「Craft(クラフト)」を組み合わせた造語で、人々が製品を通して日常の中で「ストリートカルチャー」と「アートカルチャー(文化)」を受け入れてゆくきっかけと なることを目的に誕生しました。
GRAPHTのコンセプトは、固定概念を塗り替えることで、日常に埋もれている革新的なアイデアを見つけるためのスイッチをライフスタイルに取り入れること。
ユーザーの心の中にあるマインドスイッチをONにすること、スタイルを極めるスイッチをONにすること、そして、ライフスタイルを向上させるためのスイッチを入れること。
SWITCH MIND SWITCH STYLE SWITCH LIFE -
いまの最新テクノロジーと、ぬくもりのあるクラフトを掛け合わせて、究極の没入感を提供するアイテムを追求。
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日本のゲームカルチャーを「ストリートカルチャー」「ART」として捉え、ゲームから派生する音楽やデザイン、ストリートの上で合流するカルチャーを、GRAPHTの目線で捉え、クリエイターと共にGaming Life Styleをプロデュースするゲームストリートカルチャーブランド。
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日本のゲームカルチャーを「ストリートカルチャー」「ART」として捉え、ゲームから派生する音楽やデザイン、ストリートの上で合流するカルチャーを、GRAPHTの目線で捉え、クリエイターと共にGaming Life Styleをプロデュースするゲームストリートカルチャーブランド。
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日本のゲームカルチャーを「ストリートカルチャー」「ART」として捉え、ゲームから派生する音楽やデザイン、ストリートの上で合流するカルチャーを、GRAPHTの目線で捉え、クリエイターと共にGaming Life Styleをプロデュースするゲームストリートカルチャーブランド。
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ゲームセンターから生まれた、ゲームカルチャーの空間再定義×地域活性。
名古屋・大阪・札幌の全国3箇所に展開。
TEAM GRAPHT STOREは、ゲーマーのコミュニケーションを加速させる場所であり、また多くのプレイヤーに とって聖地であり憧れの場所になっています。